Mais um nível para o jogo Yo Frankie

2 03 2009

Olá pessoal! Sábado passado foi o último dia para entrega da fase para o jogo Yo Frankie.
Devo dizer que aprendi muito, pois eu era totalmente leigo sobre a bge. Agora só estou menos leigo! 😉

A fase foi produzida em parceria com dois grandes amigos: Kouthar, meu aluno de Blender e Max que entrou de gaiato no navio! Ok, convidamos ele sim e foi muito legal. Aprendemos um bocado com isso, descobrimos bugs do Blender que foram reportados e o principal: nos divertimos a beça!

Eis aqui uns screenshots:

E a fase do jogo:

http://download.blender.org/ftp/inco…vel_nut_1.0.7z

Baixe, descompacte e copie as pastas para a pasta principal do jogo Yo Frankie. Rode o jogo e entre escolha a fase level nut .

Muitas pessoas tem achado a fase difícil. Pois ela realmente É difícil!!! Planejamos uma fase que requer que você pare algumas vezes, pense e descubra o que fazer. Para as coisas que não ficariam claras como fazer foi colocado plaquinhas com dicas!

A fase pode conter ainda um ou outro bug, não houve tempo de solucionar todos. O próprio Campbell disse que isso não é problema, pois ele mesmo resolverá esses pequenos pepinos depois, pois muitos é só uma questão de programação.

Bom, é isso aí… um grande abraço a todos!

P.S.: Ah, e torçam por nós! Queremos ganhar a competição, uai!! 😉





I Won’t Cry

7 12 2008

Estive muito corrido esses dias e por isso não postei nada em meu blog. Para não deixá-lo juntando teia venho aqui postar um trabalho que fiz no blender para uma competição.
Segue as imagens abaixo:

i_wont_cry

mangojambo_alternate

Não ficou como eu queria, confesso! Mas com o pouco tempo que tive, deu para chegar próximo ao que havia planejado.

Pode-se conferir mais informações sobre este trabalho no link a seguir:

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=139936

Até a próxima!





Video Tutorial – Escultura usando Wings3D e Blender

9 11 2008

Gostaria de apresentar a vocês este vídeo tutorial de um grande artista e amigo Leonardo Davi (Ledd). Este tutorial é o seu Trabalho de Conclusão de Curso de Artes Visuais e se divide em 6 vídeos, demonstrando a criação da cabeça de seu monstro, Mastoff:

tutorial

Continue lendo »





Blender Tutorial – Como criar um simple slide de fotos no Video Sequencer do Blender (Portuguese) on Vimeo2

4 11 2008

Meu amigo Renan perguntou como fazer um slide de fotos no Blender. Seria muito empenho explicá-lo por msn, por isso resolvi montar este tutorial para facilitar o uso do Video Sequencer do Blender. Neste tutorial não abordo funções avançadas, apenas o necessário para se fazer o vídeo com Slide de imagens.

Vídeos do VodPod não estão mais disponíveis.

Ou acesse aqui para ver pelo vimeo.com:
http://vimeo.com/2154817

ou aqui para baixar o vídeo em resolução maior (1296×832):
http://dl.getdropbox.com/u/319903/video_tutoriais/slide_imagens_VSE_blender.ogg (aproximadamente 90MB)
http://rapidshare.com/files/161882948/slide_imagens_VSE_blender.ogg.html (*o rapidshare parece não estar funcionando)

Bom proveito!!!





Blender Sculpt – meu PC pede água!

23 09 2008

Realmente! Sculpt vicia!!! O problema é que me falta 5 coisas:Uma placa de vídeo Geforce 9800GX2 muito boa; processador mais rápido, mais memória ram; praticar mais e talento! Por esse ponto de vista dá até vontade de desistir!! 😉

Bem, a diferença do primeiro para o segundo modelo é praticamente o tempo. No segundo levei mais ou menos 1 hora, 1 hora e meia para chegar neste resultado:

Continue lendo »





Jogo YoFrankie e Como Compila Blender Apricot no Ubuntu Hardy

19 09 2008

Sempre achei que compilar é coisa de programador! Que NINGUÉM mais deveira ousar fazer esse tipo de coisa chata!! Até entrar no time do Apricot! Como precisava testar as animações que criava, precisei estar sempre com a última versão do projeto e do Blender. Entrei no projeto em seu meio tempo de vida, quando houve a decisão conclusão de que o CrystalSpace não estava atendendo plenamente ao projeto e o pessoal resolver dar um “GÁS” no BGE, o motor de jogo do Blender. Ou seja, serão 2 jogos, o finalizado em Crystal Space e o feito todo em Blender, usando a BGE.

Para quem não quer ter o trabalho de compilar e já mandar ver no jogo é só baixar por estes links o demo:

  • Para quem tem uma placa de vídeo feroz, com supor te bom a GLSL, baixe por um dos links abaixo: (Rodou razoavelmente aceitável em uma Geforce FX6600)

Linux 32 bits:
Yo Frankie! Demo 1.2 – with GLSL support – Linux 32bit [~27MB]

Linux 64 bits:
Yo Frankie! Demo 1.2 – with GLSL support – Linux 64bit [~27MB]

  • Para você que tem uma placa com suporte a 3D (opengl) no linux, como uma Geforce baratinha, ATI ou chipset Intel:

Linux 32 bits:
Yo Frankie! Demo 1.1 – No GLSL (Texture Face Mode) – Linux 32bit [~27MB]

Linux 64 bits:
Yo Frankie! Demo 1.1 – No GLSL (Texture Face Mode) – Linux 64bit [~27MB]

Continue lendo »





Teste do Blender Sculpt

19 09 2008

Resolvi brincar e testar a ferramenta Sculpt do Blender depois de ter conversado com meus amigos do Estúdio RedFoot.

Esculpir  no Blender é muito legal. O meu início foi um tanto quanto despreparado, pois não fiz desenho anteriormente, o que acho muito errado, por isso acabei não gerando um modelo lowpoly descente para o início, e fiz de cabeça a partir de um CUBO!! E usei mouse e não uma tablet, o que dificulta e MUITO certas ações quando esculpindo. Outro fator foi a minha placa de vídeo Geforce FX6600 e memória ram de apenas 1GB, pois só consegui um nível de detalhamento de 9X. Tive problemas com o espelhamento, mas mesmo assim gostei do resultado semi-final e pretendo levá-lo a outra etapa: Retopologia e aplicar materiais. (Clique nas imagens para ampliar)

Continue lendo »