Resolvi brincar e testar a ferramenta Sculpt do Blender depois de ter conversado com meus amigos do Estúdio RedFoot.
Esculpir no Blender é muito legal. O meu início foi um tanto quanto despreparado, pois não fiz desenho anteriormente, o que acho muito errado, por isso acabei não gerando um modelo lowpoly descente para o início, e fiz de cabeça a partir de um CUBO!! E usei mouse e não uma tablet, o que dificulta e MUITO certas ações quando esculpindo. Outro fator foi a minha placa de vídeo Geforce FX6600 e memória ram de apenas 1GB, pois só consegui um nível de detalhamento de 9X. Tive problemas com o espelhamento, mas mesmo assim gostei do resultado semi-final e pretendo levá-lo a outra etapa: Retopologia e aplicar materiais. (Clique nas imagens para ampliar)
E as etapas a partir do cubo espelhado:
P.S.: Aconselho a não esculpirem a partir de um cubo! Tive problemas sérios na orelha por ter ficado em baixa resolução. Prepare seu lowpoly ANTES e modele nele!


esseeee é meu amigooo eahuheauehe
abraçoo junior
Muito massa !
Poxa, o resultado final da sua escultura ficou excelente!
Parabéns!