(Post estilo twitter) Há um tempo atrás Julio Neto me entrevistou sobre o YoFrankie e minha participação. Vale a pena a termos de curiosidade e entender um pouco como as coisas aconteceram.
http://br-linux.org/2009/jogo-livre-entrevista-com-integrante-da-equipe-do-yo-frankie/
Entrevista
26 05 2009Comentários : 5 Comentários »
Categorias : blender
Reegie 1.3.1
4 05 2009
Reegie é um personagem simples de se animar que criei a um tempo atrás! Fiz uma atualização nele corrigindo alguns bugs e adicionando ou removendo algumas características:
- - Controladores FK consertados (rotacionados). Agora o mirror não dará problema;
- - Retirada do footroll, pois estava dando conflito com o controlador pivot de rotação do pé;
- - A cabeça tem uma opção de liberdade de rotação, ou seja, ela segue ou não a rotação do corpo;
- - Novo controlador Spinner que server para girar todo o corpo do personagem;
- - Retirada do controlador (inútil) do pescoço e ajustes do controlador da cabeça;
- - Agora é possível mover o controlador do tórax, possibilitando algumas melhorias na animação.
- - A armature (reegie.rig) está invisível, pois nos testes que fiz ela aparecia no arquivo onde se fazia o link do personagem, além do proxy. Caso queria trabalhar no próprio arquivo, ative a opção view do reegie.rig no Outliner.
O objetivo desse personagem é ser extramamente fácil de animar, com controladores simples, porém que permitam a possibilidade de animações complexas e diversas. No arquivo se encontra esta ação feita como exemplo:http://vimeo.com/4818476
Você pode baixar o novo personagem clicando aqui: DOWNLOAD
A tela principal do arquivo está configurada para 2 monitores, porém clicando em Screens você poderá selecionar outra de melhor agrado, ou ainda criar sua própria tela personalizada.
Boa animação!!
——————————————————————————————
– ENGLISH VERSION
Reegie is an easy to animate character I made a time ago. Now it is up to date with some new features and bug fix:
- - No more footroll option! I’ve got a bug that made choose to keep foot pivot instead foot roll;
- - Head has a freedom option now;
- - New Spinner control. You can spin all the character using this bone;
- - No more the useless neck control;
- - Now is possible to translate the ribcage and head. It is nice to animation tweaks.
- - Armature is hidden. I linked reegie group in another file to animate and the armature is still appearing even when I use a proxy for reegie.rig. So, if you preffer to animated right away, just enable the armature (reegie.rig) view it on Outliner.
The default screen is set up for two monitors, but there is options to one monitor either.
Click here to DOWNLOAD the file.
Hope you enjoy animating!
Cheerios
Comentários : 10 Comentários »
Categorias : blender
Um pouco sobre texturas para Jogos
1 04 2009Legal! As notícias que posto aqui, aparecem automagicamente no blender.com.br! Ou seja, não poderei mais escrever cagadas coisas erradas aqui! Bom, vamos lá!
TEXTURA: nada mais é que uma imagem que, aplicada em nosso modelo 3D, nos dará a sensação de características em sua superfície, mudando ou acentuando a forma como reagirá com a luz, nos remetendo a sensação de certos tipos de relevos. A configuração do material otimiza isso.
Sempre vemos em vários lugares assuntos sobre texturas e seus tipos, como: diffuse, specular, bump, normal map, etc. Mas muitos se perguntam: que trem vou fazer com tudo isso? Segue abaixo explicações simplificadas sobre o assunto:
Comentários : 6 Comentários »
Categorias : blender
Mais um nível para o jogo Yo Frankie
2 03 2009Olá pessoal! Sábado passado foi o último dia para entrega da fase para o jogo Yo Frankie.
Devo dizer que aprendi muito, pois eu era totalmente leigo sobre a bge. Agora só estou menos leigo!
A fase foi produzida em parceria com dois grandes amigos: Kouthar, meu aluno de Blender e Max que entrou de gaiato no navio! Ok, convidamos ele sim e foi muito legal. Aprendemos um bocado com isso, descobrimos bugs do Blender que foram reportados e o principal: nos divertimos a beça!
Eis aqui uns screenshots:
E a fase do jogo:
http://download.blender.org/ftp/inco…vel_nut_1.0.7z
Baixe, descompacte e copie as pastas para a pasta principal do jogo Yo Frankie. Rode o jogo e entre escolha a fase level nut .
Muitas pessoas tem achado a fase difícil. Pois ela realmente É difícil!!! Planejamos uma fase que requer que você pare algumas vezes, pense e descubra o que fazer. Para as coisas que não ficariam claras como fazer foi colocado plaquinhas com dicas!
A fase pode conter ainda um ou outro bug, não houve tempo de solucionar todos. O próprio Campbell disse que isso não é problema, pois ele mesmo resolverá esses pequenos pepinos depois, pois muitos é só uma questão de programação.
Bom, é isso aí… um grande abraço a todos!
P.S.: Ah, e torçam por nós! Queremos ganhar a competição, uai!!
Comentários : 3 Comentários »
Categorias : blender
I Won’t Cry
7 12 2008Estive muito corrido esses dias e por isso não postei nada em meu blog. Para não deixá-lo juntando teia venho aqui postar um trabalho que fiz no blender para uma competição.
Segue as imagens abaixo:
Não ficou como eu queria, confesso! Mas com o pouco tempo que tive, deu para chegar próximo ao que havia planejado.
Pode-se conferir mais informações sobre este trabalho no link a seguir:
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=139936
Até a próxima!
Comentários : 2 Comentários »
Categorias : blender
Video Tutorial – Escultura usando Wings3D e Blender
9 11 2008Gostaria de apresentar a vocês este vídeo tutorial de um grande artista e amigo Leonardo Davi (Ledd). Este tutorial é o seu Trabalho de Conclusão de Curso de Artes Visuais e se divide em 6 vídeos, demonstrando a criação da cabeça de seu monstro, Mastoff:
Comentários : 4 Comentários »
Categorias : blender
Blender Tutorial – Como criar um simple slide de fotos no Video Sequencer do Blender (Portuguese) on Vimeo2
4 11 2008Meu amigo Renan perguntou como fazer um slide de fotos no Blender. Seria muito empenho explicá-lo por msn, por isso resolvi montar este tutorial para facilitar o uso do Video Sequencer do Blender. Neste tutorial não abordo funções avançadas, apenas o necessário para se fazer o vídeo com Slide de imagens.
Ou acesse aqui para ver pelo vimeo.com:
http://vimeo.com/2154817
ou aqui para baixar o vídeo em resolução maior (1296×832):
http://dl.getdropbox.com/u/319903/video_tutoriais/slide_imagens_VSE_blender.ogg (aproximadamente 90MB)
http://rapidshare.com/files/161882948/slide_imagens_VSE_blender.ogg.html (*o rapidshare parece não estar funcionando)
Bom proveito!!!
Comentários : 33 Comentários »
Categorias : blender
Instalando Ubuntu. De novo??? – parte 1 de 2: instalações.
2 10 2008Acho que o que não falta na internet é tutorial sobre instalação de Ubuntu. O mais irônico é que nunca um tutorial é o suficiente para você, pois sempre falta uma ou outra coisa! E este post veio para provar exatamente isso, pois, provavelmente, não será completo para algumas pessoas!
O que vou escrever aqui é o que SEMPRE faço quando reinstalo Ubuntu em alguma das minhas máquinas, e SEMPRE preciso fazer as mesmas coisas. Muitas delas já estão praticamente no sangue, mas outras SEMPRE esqueço e tenho que ficar igual um louco procurando configuração.
Para quem se destina o meu tipo de instalação além de mim? Para designers e artistas gráficos. Nem tudo é interessante para quem ler aqui, mas é TUDO o que eu instalo. A linguagem que usei está simples, fácil para quem é novo no Ubuntu. Se você seguir exatamente o passo a passo deste blog, provavelmente tudo dará certo. Ah, e tirando o meu da reta não me responsabilizo nem garanto o funcionamento dessas configurações a seguir, apenas deram certo para mim, por isso está mais para meu backup pessoal de configurações. Use por sua conta e risco.
Versão 8.04 – Hardy
Comentários : 11 Comentários »
Categorias : ubuntu
Gimp 2.6 saiu!!! E já tem pacote para Ubuntu Hardy!
1 10 2008O novo Gimp saiu do forno! E com muitas novidades! Para mim o que se destacaram foram:
Interface integrada! Sabe aquele monte de botão que fica aberto na sua barra de tarefas? E quando as caixas de ferramentas ficavam irritantemente atrás do teu desenho? Não tem mais! Agora, caso queira esconder as ferramentas é só clicar TAB! (como no Photoshop)

Habilidade de poder ultrapassar a visão dos cantos da imagem!

A ferramenta livre de seleção agora gera poígonos! Antes eu usava a Caneta Bezier (Path Tool, Ferramenta Caminho) para gerar um vetor e depois converter em seleção. Por outro lado é interessante esse processo, fica gravado o vetor gerado para isso, porém menos prático!

Entre outras características!
Bem, vamos a instalação no ubuntu 8.04 (hardy):
Desinstale o Gimp pelo Sistema > Administração > Synaptic ou pelo terminal:
sudo apt-get remove gimp

Baixe os arquivos no site http://www.getdeb.net/app/Gimp
Eu instalei na seqüência abaixo (para não dar erro de dependências):
libbabl-0.0-0_0.0.22-1~getdeb1_amd64.deb
libgegl-0.0-0_0.0.18-1~getdeb1_amd64.deb
libgimp2.0_2.6.0-1~getdeb1_amd64.deb
gimp-data_2.6.0-1~getdeb1_all.deb
gimp_2.6.0-1~getdeb1_amd64.deb
gimp-gnomevfs_2.6.0-1~getdeb1_amd64.deb
gimp-libcurl_2.6.0-1~getdeb1_amd64.deb
gimp-python_2.6.0-1~getdeb1_amd64.deb
Pronto! Agora é só desfrutar seu novo Gimp 2.6!!!
Configuração e Dica Extra:
Na sua pasta pessoal exite uma pasta oculta de configuração do gimp. Para visualizá-la vá em Locais > Pasta Pessoal e clique no menu Exibir > Arquivos Ocultos (ou o atalho CTRL+H). Vai aparecer um monte de pasta e arquivo de configuração.
Como eu não queria permanecer com a configuração antiga eu simplesmente apaguei todas as pastas .gimp-2xx. Só abrir o novo gimp e ele se engarrega de carregar as configurações padrão.
Depois dele ter criado uma nova pasta faltou apenas setar os atalhos do Photoshop para o Gimp! SIm, eu uso o Gimp com os atalhos do Photoshop! Foi o que me fez conseguir usar o Gimp.
Então salve o arquivo de texto abaixo em seu computador:
E substitua pelo arquivo dentro da pasta .gimp-2.6/ .
Pronto! Gimp com atalho do Photoshop.
Alguns atalhos tive que adaptar, como por exemplo redimensionar imagem que eu acessava por Alt > I > I no Photoshop e ficou apenas Alt+Shit+I no Gimp.
Bom, é isso! Até mais multidão que lê meu blog!!! (hahahaha, como sou bom em piadas ruins!)
Comentários : 5 Comentários »
Tags: gimp, ubuntu
Categorias : gimp, ubuntu
Blender Sculpt – meu PC pede água!
23 09 2008Realmente! Sculpt vicia!!! O problema é que me falta 5 coisas:Uma placa de vídeo Geforce 9800GX2 muito boa; processador mais rápido, mais memória ram; praticar mais e talento! Por esse ponto de vista dá até vontade de desistir!!
Bem, a diferença do primeiro para o segundo modelo é praticamente o tempo. No segundo levei mais ou menos 1 hora, 1 hora e meia para chegar neste resultado:
Comentários : 5 Comentários »
Categorias : blender





